BASES DEL TORNEO

1º La inscripción se realizará en el mismo lugar de juego a partir de las 11:30 del día 17 de Mayo. El único requisito será que los jugadores lleven un disfraz "medieval", si un jugador no dispone de disfraz la organización le facilitará uno.

2º Con los jugadores que se vayan apuntando se irá creando una "lista de espera" dado que todas las partidas se disputarán en el "Ajedrez Gigante" del Club. En caso de no estar presente un jugador de la lista cuando le toque jugar se pasará automaticamente al siguiente. Cada jugador podrá apuntarse de nuevo en la lista tras haber sido derrotado.

3º El ritmo de juego será de 10 minutos por jugador/a a caída de bandera.

4º La clasificación final se hará sumando las victorias que cada jugador haya conseguido. Habrá trofeos para los tres jugadores que más victorias consigan a lo largo de los dos días. La entrega de premios se celebrará a la finalización del torneo.

5º En caso de empate de dos o más jugadores con opción a premio el primer criterio a usar será el resultado particular, de no ser posible determinar el mejor con este criterio se desempatará jugando a un ritmo de 5 minutos por jugador, en este último caso el sistema de desempate será determinado por la organización en el momento en función del número de jugadores empatados.

6º Dadas las limitaciones de piezas del ajedrez gigante, un jugador que desee coronar un peón solo podrá convertirlo en cualquier pieza diferente de un peón que tenga capturada su rival.

7º Un jugador que cometa tres jugadas ilegales perderá automaticamente su partida. En caso de que un jugador cometa una jugada ilegal, no habrá incremento de tiempo en el reloj del rival.